Cercetare

Alătură-te echipei noastre pentru a crea viitorul.

Vezi posturile vacante

Oculus Research creează viitorul realității personale și împărtășite cu ceilalți.

Obiectivul nostru este de a oferi experiențe pentru consumatori în realitatea virtuală, augmentată și combinată, care să prindă rădăcini în următorii cinci până la zece ani. În prezent, realitatea virtuală este un spațiu de cercetare vast, puternic interdisciplinar, care abia începe să fie explorat. Noi adunăm o echipă care să poată propulsa domeniul VR, aducând laolaltă cercetători și ingineri din diverse specializări, între care:

  • optică,
  • afișaje,
  • audio,
  • senzori,
  • vedere artificială,
  • reconstituire de scene,
  • grafică,
  • animație,
  • experiența utilizatorului,
  • experiență tactilă,
  • învățare automată și optimizare,
  • inginerie software,
  • inginerie hardware,
  • interacțiune socială,
  • studiul materialelor,
  • psihologie perceptuală.

Publicații

Communication Behavior in Embodied Virtual Reality

Human Computer Interaction Conference (CHI) 2018

Fast Gaze-Contingent Optimal Decompositions for Multifocal Displays

SIGGRAPH Asia 2017

DodecaPen: Accurate 6DoF Tracking of a Passive Stylus

ACM Symposium on User Interface Software and Technology (UIST) 2017

Modulation Frequency as a Cue for Auditory Speed Perception

Procedurile Royal Society B: Științe biologice, iulie 2017

Noise, Multisensory Integration, and Previous Response in Perceptual Disambiguation

Biologie computațională PLOS, iulie 2017

Propagation of Joint Space Quantization Error to Operational Space Coordinates and Their Derivatives

Conferința internațională IEEE/RSJ despre roboți și sisteme inteligente 2017

Focal Surface Displays

SIGGRAPH 2017

Analysis of Effective Impedance Transmitted to the Operator in Position-Exchange Bilateral Teleoperation

IEEE World Haptics 2017

Factored Displays: Improving resolution, dynamic range, color reproduction, and light field characteristics with advanced signal processing

IEEE Signal Processing Magazine, vol. 33, nr. 5

EyeContact: Scleral coil eye tracking for virtual reality

ISWC 2016

HapticWave: Directional surface vibrations using wave-field synthesis

SIGGRAPH 2016

Finexus: Tracking precise motions of multiple fingertips using magnetic sensing

CHI 2016

Efficient HRTF-based spatial audio for area and volumetric sources

IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, vol. 22, nr. 4

Facial performance sensing head-mounted-display

SIGGRAPH 2015