研究

加入我們的行列,打造 VR 未來。

瀏覽開放的職缺

單人和多人實境的未來,由 Oculus Research 開創。

我們致力於打造出色的虛擬、擴增及混合實境體驗,並希望在五到十年之內,在消費市場推出引以為傲的成果。虛擬實境發展至今,已成為跨足眾多學科的廣大研究領域,且相關研究仍在逐步開展;我們希望能打造一支陣容強大的團隊,集結一系列專業研究人員和工程師,協助我們在 VR 研究上取得長足進步,包括:

  • 光學
  • 顯示器
  • 音訊
  • 手勢感應
  • 電腦視覺
  • 場景重建
  • 繪圖
  • 動畫
  • UX
  • 觸覺回饋
  • 機器學習與最佳化
  • 軟體工程
  • 硬體工程
  • 社交互動
  • 材料科學
  • 知覺心理學

學術著作

《虛擬實境中的溝通行為》(Communication Behavior in Embodied Virtual Reality)

2018 年人機互動研討會(CHI)

《多焦點顯示器的快速注視跟隨最佳分解技術》(Fast Gaze-Contingent Optimal Decompositions for Multifocal Displays)

2017 年 SIGGRAPH 亞洲研討會

《DodecaPen:能準確追蹤六個自由度的被動式手寫筆》(DodecaPen: Accurate 6DoF Tracking of a Passive Stylus)

2017 年 ACM 用戶介面軟體及技術研討會(UIST)

《以頻率調變作為聽覺速度感知的信號》(Modulation Frequency as a Cue for Auditory Speed Perception)

皇家學會報告 B 系列:生物科學,2017 年 7 月

《噪音、多感官整合,以及先前對於感知辨識的回應》(Noise, Multisensory Integration, and Previous Response in Perceptual Disambiguation)

《PLOS 計算生物學》(PLOS Computational Biology),2017 年 7 月

《聯合空間量化誤差傳播至操作空間坐標及其衍生物》(Propagation of Joint Space Quantization Error to Operational Space Coordinates and Their Derivatives)

2017 年 IEEE/RSJ 智慧型機器人與系統國際研討會

《焦面顯示技術》(Focal Surface Displays)

2017 年 SIGGRAPH 研討會

《在雙向互換的遠距操作下傳輸至運算子的有效阻抗分析》(Analysis of Effective Impedance Transmitted to the Operator in Position-Exchange Bilateral Teleoperation)

2017 年 IEEE 世界觸覺大會

《探討顯示器成像因素:使用進階訊號處理技術,改善解析度、動態範圍、色彩再現、光場特性》(Factored Displays: Improving resolution, dynamic range, color reproduction, and light field characteristics with advanced signal processing)

IEEE 訊號處理雜誌,第 33 卷,第 5 期

《鞏膜線圈隱形眼鏡:虛擬實境眼球追蹤裝置》(EyeContact: Scleral coil eye tracking for virtual reality)

2016 年 ISWC 研討會

《HapticWave:使用聲場合成技術產生定向表面振動》(HapticWave: Directional surface vibrations using wave-field synthesis)

2016 年 SIGGRAPH 研討會

《Finexus:使用磁場感應技術追蹤多指尖精確動作》(Finexus: Tracking precise motions of multiple fingertips using magnetic sensing)

2016 年 CHI 研討會

《運用 HRTF 空間化音訊技術,有效處理空間和體積的音訊來源》(Efficient HRTF-based spatial audio for area and volumetric sources)

IEEE 視覺化和電腦繪圖學會,第 22 卷,第 4 期

《以頭戴式顯示器感應臉部表情》(Facial performance sensing head-mounted-display)

2015 年 SIGGRAPH 研討會